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評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?!

2021-02-03 05:40:32  閱讀:-  來源:

《質量效應:仙女座》,提起這款作品我的幾位朋友們都不住地搖頭嘆氣,一方面是由于近日解禁的媒體評分相當不妙,另一方面是因為在試玩時殘念的游戲體驗。很難想象一款砸入1億加元巨資、耗時5年之久、還擁有眾多粉絲基礎的大作居然如此莫名其妙地翻車了。不過究竟這款游戲好不好玩,還得由玩家們自己去感受、評價,我們不妨一起來聊聊這款游戲的方方面面。

盡管大多數(shù)上手本作的玩家可能都是《質量效應》系列的粉絲,不過筆者還是想要先從本作的題材——太空歌劇入手,稍微探究一下為什么《質量效應》是如此地吸引人。所謂太空歌劇(Space opera)就是科幻的一個分支,它更強調故事的戲劇性,不像硬科幻強調科學的考證,也不同軟科幻強調啟發(fā)性。通常此型作品可以說是直接把現(xiàn)實的故事,放到太空或外星的架空背景中。人物的思想和言行,與現(xiàn)實甚至歷史相近,這類作品的背景通常是龐大的銀河帝國或繁復的異星文化,情節(jié)混合了動作和冒險,是地道的宇宙英雄羅曼史。

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

聽起來可能有點復雜,我們不妨就以《質量效應:仙女座》為例來簡單地講解一下:試想,如果我們把主角“探路者”(Pathefinder)的身份換成開拓荒野的西部牛仔,把尋找人類新家園的重要任務替換成拓荒者開辟樂土的行動,再將形態(tài)各異的種種外星人換成文化、膚色各異的不同民族,你是不是也會覺得這部“西部冒險:仙女座”毫無違和感呢?實際上,太空歌劇的魅力即在于此,盡管故事的發(fā)生地是遙不可及的幽深太空,但是由于人物的舉止、思想并沒有給人以太大的疏離感,所以玩家們很容易將自己代入到這場波瀾壯闊的冒險當中,與主人公們同心跳、共命運。

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

當然,《仙女座》中炫酷的技能、火爆的戰(zhàn)斗、超乎常識的太空奇景,這一切夢幻般的元素當然都是現(xiàn)實中并不存在的。而正因為前面我們所提到的那種“代入感”,玩家們能夠在欣賞這種奇麗景象的時候也能夠更有身臨其境之感。恰好Bioware也貼心地為玩家們準備好了新座駕游民號(Nomad)機車以及新飛船Tempest,讓玩家可以非常愜意地探索浩瀚星系中的每一個神秘星球。要知道,想要建立一個廣闊的開放世界并不困難,但是用豐富又不重樣的景觀和人物去填充整個開放世界就是一件浩大的工程了,而在《質量效應:仙女座》中,Bioware不僅做到了“填充”,還將這些“填充物”塑造地美觀大氣又充滿驚喜。這一切美麗的景觀不消我多做贅述,只消看看官方發(fā)布的4K HDR宣傳片就能了解。

《質量效應:仙女座》4K HDR預告:

當然《仙女座》不是一款買來看風景的游戲,本作對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進翻新讓它已經足以稱為系列之最?!顿|量效應:仙女座》的戰(zhàn)斗節(jié)奏明快,特效也是相當刺激火爆。本作中新加入了火箭跳以及沖刺,讓玩家可以憑借自己的高機動性殺個三進三出,再加上本作不再存在一些諸如過熱、掩體互動卡頓之類的尷尬問題,玩家們可以痛快地打出各種combo擊殺敵人。

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

另外,技能樹也在本作中得到了極大的豐富,選擇也更加自由。玩家們終于可以擺脫職業(yè)限制,自由地設定自己想要使用的技能。不過也因為選項頗為豐富再加上游戲沒有中文,可能不少玩家得花上相當長的一段時間來研究這套改進版的技能系統(tǒng)了。

盡管擁有良好的素質,但是《仙女座》中也存在種種令人啼笑皆非的問題,毛病雖然很小,但是由于出現(xiàn)的過于頻繁,實在也是讓玩家們難以忽視。這并不是說吹毛求疵、雞蛋里挑骨頭,試想:在欣賞一件美麗的工藝品時,如果瑕疵層出不窮,這時你肯定會忍不住就盯著那些“小毛病”出神,心中不停地想象這件藝術品完美的樣子。

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

同理,作為一款擁有諸多RPG元素的《質量效應:仙女座》,卻在人物形象塑造、表情動作方面出現(xiàn)了大大小小的各種毛病,這真的是一件令人非常遺憾的事情。至于不少玩家質疑的《仙女座》中的形象塑造是不是受到了女權主義者的影響,筆者以為每位玩家的審美不同...不過這一代中的幾位人物確實都不能算太美型。

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

除此之外,《質量效應:仙女座》啟用了兩位名不見經傳的新主角“探路者”,也摒棄了收割者、星系大戰(zhàn)的悲壯故事背景,據制作者介紹,他們是希望將《仙女座》的故事構建地更加明快陽光,同時也是因為《質量效應》三部曲的故事已經沒辦法強行編下去了。這種構想當然很好,也避免了“狗尾續(xù)貂”的危險。不過由于種種原因,本作的敘事文本并沒有三部曲那么強大的張力,反而顯得有點像爆米花電影。再加上斜坡和前代劇情留給玩家們的印象實在太深太強,這一次的劇本就很難讓粉絲們買賬了。

總而言之,《質量效應:仙女座》也已于今天正式解鎖,不論各大游戲媒體評價如何,究竟游戲好不好玩,每位玩家在體驗之后一定也會有著自己的觀點。那么究竟《質量效應:仙女座》給你的體驗如何?它究竟好玩還是不好玩呢?不妨通過投票表明一下自己的觀點吧。

優(yōu)缺點總結:

優(yōu)點:

1、充滿浪漫色彩的英雄故事。

2、火爆的戰(zhàn)斗,技能樹豐富,選擇自由。

3、壯美的開放世界,可以愜意愉悅地進行探索。

缺點:

1、呆板、木然的人物以及對話。

2、雖然都是小bug,不過出現(xiàn)的頻率實在是太高了。

你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

好玩

壯闊的開放世界、浪漫的英雄史詩再加上火爆的戰(zhàn)斗,《仙女座》無疑是好玩的佳作。

不好玩

過多的bug影響了游戲體驗,任務和劇情相當無趣,再加上斜坡都不見了——不好玩。

更多相關資訊請關注:質量效應:仙女座專區(qū)

以下是各大游戲媒體對本作的評分。

VideoGamer-7/10

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

游戲的表現(xiàn)問題是造成體驗下降的一大原因,而且《仙女座》給人的感受更像《龍騰世紀》而不是《質量效應》。不過如果你喜歡快節(jié)奏槍戰(zhàn)、開放世界、好萊塢大片式的英雄故事,你也許會喜歡這款作品。

1、令人喜愛的角色和有趣的英雄故事。

2、很酷的太空歌劇場景,值得探索。

3、《質量效應》系列中最棒的戰(zhàn)斗。

Xbox版本...運行地真的不好。

GameSpot-6/10

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

1、令人屏息的壯麗世界值得探索。

2、有趣、瘋狂的戰(zhàn)斗,還有眾多能力可以選擇。

3、敘事框架構建地相當成功。

1、呆板、木然的人物以及對話

2、收集物品的任務太多,但是關鍵性的決斷卻又太少。

3、雖然都是小bug,不過出現(xiàn)的頻率實在是太高了。

IGN-7.7/10

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

《質量效應:仙女座》只在某些方面擷取了系列前作的精髓,不過它也還是一款豐富、有趣的ARPG。

Polygon-7.5/10

評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?

總評:《質量效應:仙女座》成功了,但是也有一大堆的問題。

Polygon的評測編輯表示:對于《仙女座》他的心情十分矛盾,整體而言游戲中有許多制作粗糙的地方,還存在諸多的技術問題。雖然并沒有毀了整款游戲,但這些毛病令人分心的程度難以置信地高。

不過對于他來說,全程測試結束以后,他依然在思量著游戲中角色的音容笑貌,而這個世界中也依然留下了眾多奧秘未被解答,這讓他感到他再一次對一款新的《質量效應》游戲充滿期待。如果以一款游戲通關時能夠給玩家?guī)淼母惺転樵u價標準,即便是存在偶然因素,不過《質量效應:仙女座》的確成功了。

其他各媒體評分:

Destructoid:6.5/10

Gaming Nexus:8.8/10

GamesRadar:3.5/5

PC Gamer:80/100

Hardcore Gmaer:3.5/5

metacirtic:75 分

GamingTrend:80/100

Metro Game Central:6/10

PlayStation Life Style:6.5/10